Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Xem kỹ góc màn hình.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch. 09-11 Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Kỹ Thuật Qua Màn
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại. Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau. Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.