Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
“Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.”
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.Bí Kíp Game Nhỏ
“Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.”
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.Chuyện Bên Lề Game
“Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.”
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.Học Chơi Mỗi Ngày
“Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.”
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.Thư Viện Qua Ải
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.

Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.

Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Bàn Học Trò ChơiĐổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Tủ Sách Trò ChơiMột số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Chuyện Bên Lề GameĐọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Sổ Tay Kỹ NăngMột số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
GithubMàn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
FacebookThứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
TwitterTạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Shopify
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. 09-10 Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Kho Kinh Nghiệm
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt. Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.