Trạm Mẹo Nhanh
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.


Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.




Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. 09-12 Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Chuyện Bên Lề Game
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.xóc đĩa trực tuyến pro dịch vụ khách hàng Sunwin hợp pháp 2026 Sunwin