Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.