Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.



Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. 09-11 Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Góc Chia Sẻ Game
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.lao Hitclub khoản nạp crypto B52 Club đánh giá B52 Club