bầu cua Win79
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
09-11
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
09-11
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
09-11
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
09-11
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
09-11
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
09-11
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
09-11
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
09-11
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
09-11
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
09-11
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
09-11
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
09-11
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
09-11
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
09-11
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
09-11
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
09-11
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
09-11
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
09-11
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
09-11
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
09-11